呵呵,支持一下桔子版主的这个帖子。
我们知道用对RGB图像进行亮度调整的时候经常会导致某种色彩过于饱和,而进行色彩调整的时候也会带来亮度的损失,这个是RGB色彩模型自身的特性来决定的。所以我们经常会看到这么一些技巧,比如说锐化可以转LAB锐化L通道不影响色度,消除色斑的话就对AB通道进行模糊而不至于影响到亮度层次。
对于大多数色彩损失比较严重的图像来说,一般需要大幅度的色彩调整,或许还需要加上一些局部的蒙版,带来的最大副作用就是我们在改变色度的同时也破坏了原图亮度层次的平衡,结果导致整个画面看起来非常生硬,象是一块块的拼图。
桔子的这个方法很好的解决了这样一个问题,就是用原图做一个亮度混合来恢复被破坏了的亮度层次,尽管还是会有一些变化,但已经是控制在最小范围之内了。
注意上面的一个色阶调整层是作为下面亮度混合层的剪贴蒙版,这使得它随时可以用来控制整个图像的亮度层次,而不会影响到已经调整好的色度。
在这个例子里,可能用别的方法也能取得比较好的效果,但是换了稍微复杂一点的需要大量的局部调整的图像你就能体会到此方法的妙处了,或者干脆引申到另外的地方,譬如说上色。。。应该知道我说的是什么意思吧。。。呵呵。