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室内设计教程~~!!!(教程专帖贰)

嘿嘿~~我在学3D,有点通~~hoho~谢谢啦~~加你好友了我~~~
ペ以火之烈让创意燃烧ジ借鸟之翼要设计飞翔ヅ

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我也会呀,有时间加我呀!你这个图我也做过!挺简单的!
о尐公紸*.哭過了..淚幹了..*` " の開始 懂勒'.﹡

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不错的教程,续在哪了~~~~~

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(未完,待续) 等待中...........
^-^一样蓝天^-^

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追着就过来了,想看你更多的东西啊!~
期待!~

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帖子很好 希望有下一回 我是刚刚才学 ls的 感觉比我老师讲的都细

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我真是孤陋寡闻 今天才知道还有一个lightscape 唉 要学的东西太多 都不知先从何处着手
 べ_べ四点半的阳光* 溫暖℡Σνεrγσηε:)

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以前我也是!

谁都有这种过程。

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支持啊,继续写

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一个问题,楼主,你这样设置能让墙壁是白色吗?

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关键是层次~!!!

这样做不一定能把墙渲染的很白,但层次能出来,有了层次,再用PS做后期处理,很简单就能得到你想要的效果。
    如果物体的光影层次在渲染的时候丢失了,那后期处理起来就很麻烦。
    无论什么物体,都要具有光的基本要素,就是 高光、过度区、暗部、反光、阴影,这是光的五要素,这样做能保证五要素。
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  • gengxiaowu 钻石 +1 谢谢你解决大家的问 . 2005-11-11 17:18

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高手,我以前一直以为是照出来的,真是大开眼界了
除了学习还是学习

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真是好哦~我想请教一下楼主`~~

下面这个沙发还有地毯的纹理是怎么弄的啊~~我截的图,太大了,也不会设置~真是不好意思啊~~
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引用:
原帖由 dzzzzz 于 2005-11-11 10:38 发表
一个问题,楼主,你这样设置能让墙壁是白色吗?
那么为什么不能降低反射度,提高颜色亮度呢?

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顶一下,希望楼主可以看见我的问题~~

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引用:
原帖由 dzzzzz 于 2005-11-12 19:12 发表

那么为什么不能降低反射度,提高颜色亮度呢?
调节反射度、调节颜色亮度都是可以的。关键在于理解调节这些参数与你想要的效果之间的影响关系!
    LP中的反射度:受光物体反射能量的多少。(例如一面墙的平均反射率是50%,当它受到100单位的光照时,它吸收50,反射到环境中50)。
    颜色的亮度  :可以直接影响受光物体的平均反射率。(例如一张图要渲染到80%你认为合适,但到了60%就曝了,这时你可以通过调节反射度或颜色亮度控制整个环境的能亮总和,可以控制图到80%仍然不曝)。
    这就是这两个参数的最重要意义。
    当然关键还是你首先要懂得物体的层次,知道什么样的图才是你想要的,关于层次上面我有详细解说!

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引用:
原帖由 vividseason 于 2005-11-12 14:31 发表
下面这个沙发还有地毯的纹理是怎么弄的啊~~我截的图,太大了,也不会设置~真是不好意思啊~~
LP中有个参数“凹凸映射”:
      在设置的时候根据材质的不同有不同的设置。
      例如:模糊木地板与瓷砖  我常用0.02 0.03 1
      但这不是绝对的,不能死套,重要是理解这个参数的意思。
   高度:凹凸时高的大小。
   宽度:凹凸时宽度方向与高的比例。(注意)
   第三项:是凹凸在整个固体上的百分比。

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楼主..能不能给弄个..三D的英汉对照啊...我看那些英文有点麻.

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楼主..能不能给弄个..三D的英汉对照啊...我看那些英文有点麻.

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不只下面还有吗?楼主好忘了吧这里

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