引用:
weianyang wrote:
游sir,这算是影像补点吗????
背景色块可用两种方法实现:
合适图片----滤镜----马赛克
合适图片----插值设为nearest neighbor(不插值)----放大
当然还有更多的办法,比喻彩块化…………
weianyang兄此背景好象是用一张集体照(帅男靓女,绿色背静,漂亮衣服)用上叙方法做成,加上了一层小文字:)
说实话,不喜欢所谓的像素图,让人想起很早的游戏美工,那是在硬件跟不上时无奈的结果。
说它是怀旧更贴切些,但CG发展就是近些年的事,不知道怀的是哪门子的旧:)
我记得像素图最有名好象是一个老外最早用老式苹果(就是那种8086、8088之类的)上用一种现在已经绝迹的软件(不记得了)一点一点做出了他网叶上的所有的图,这可以说是一种个性。可是光是去效尤,只落得个“拾人牙惠”的嫌疑了:(
呵呵,个人看法:)