最后一帖吧,其实这帖给我的感觉和以前通道那两帖就是一回事,滚瓜烂熟又翻来覆去,呵呵
亲爱的雪姐:
你千万不要说我把路径说成是通道,路径是路径,矢量,这么说我会被鸡蛋砸死
重申一次,把矢量蒙板理解成通道,也仅仅是把它看成是具有0和1两值通道,你这么说的感觉就是"我说路径等于通道".天,
这个罪名我可背不起.
如果说"只要是蒙板就一定是无损控制",那么"无损控制就是成为蒙版的必要条件",所以你2点是自相矛盾,我也无从说起.
具体蒙板是有多种,但根本意义就是遮挡,这话我今天就表示了三次,选区是遮挡一部分不被操作,图层蒙板是遮挡一部分不被显示,但不管怎样,它们的根本之意就是遮挡,也就是确定一个范围,所以说把"色相饱和度"命令中的那个滑块理解成蒙板没有什么不妥当的,理解和分析问题我的原则是化繁为简而不是化简为繁.另外这句话"我怎么发现大多数人为图层添加图层蒙板后并没有象快速蒙板那样再转换为选区使用的?你能说图层蒙板和选区的本质一样吗?"
这话其实挺可笑的,我实在不能猜测出你对"本质"这个词的理解.看看蒙板是怎么来的,以前的PS版本怎么不具有这么多蒙板?这些衍生出来的东西既然本质都不一样了怎么衍生?还没变质吧?
对于图象里编辑的象素而言,当然选区是临时的,执行之后不可恢复.不知道为什么还问这样的问题.
这种辩论我觉得就象宋世杰VS方唐镜,呵呵,风轻云淡说"咬文嚼字,寻章摘句",的确也只能是这种结果,对于能"更加清晰认识它"实在难以体会到.
另外,可能你我的有些习惯不一样,我虽然喜欢考虑细节,不轻易放过PS中的一些琐碎的,鸡毛蒜皮的东西,但在划分和归类时,尽量会做到能大则大.我自己觉得,这对于我本人是有利的.
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本帖最后由 马甲兄 于 2006-12-18 18:30 编辑 ]